TutorialeS Y ManualeS (11)

TutorialeS Y ManualeS

HardwarE

Instalación de prosecador socket 775 (intel)

Instalación de prosesador socket am2 y 939 (AMD)

Instalación de memoria ram

Instalación de una tarjeta gráfica

Tipos de sokets

Reparar un celular (móvil) mojado

Aumentar al velocidad del ADLS (internet)

Mejorar el rendimiento de un Disco Duro

Comparativa de los mejores antivirus

Recuperar datos de un CD roto (quebrado)

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SOCKET 775 (INTEL):


A diferencia de los microprocesadores anteriores (y de los AMD), los microprocesadores INTEL actuales (para socket 775) no llevan las tradicionales patillas, sino que van con contactos, siendo el zócalo en la placa base del que tiene las patillas (en realidad no son patillas, sino otros contactos realzados que ajustan en los del microprocesador). Estos microprocesadores llevan unas muescas en los laterales que deben coincidir con las guías del zócalo.


Imagen de un micro P4 775 y de su zócalo. Observar las muescas de posicionamiento

En primer lugar quitamos las protecciones del zócalo de la placa base y abrimos este.


Imagen de un zócalo de 775 abierto

A continuación hacemos lo mismo con el microprocesador, sacándolo de su estuche y quitando las alfombrillas de protección. Colocamos el microprocesador dentro del zócalo haciendo coincidir las muescas y cerramos en zócalo con la palanquita que tiene, asegurando esta en su soporte.
Ya tenemos colocado el microprocesador, ahora vamos a colocar el disipador.


Micro P4 775 ya colocado. Podemos observar los orificios para colocar el disipador. A la derecha podemos ver la parte inferior de un disipador para 775 con sus enganches.

También a diferencia de otros sistemas, las placas para 775 no tienen un soporte para el disipador, sino que traen cuatro orificios donde se fija el disipador mediante unos enganches que traen estos.
Quitamos en protector de plástico del disipador y comprobamos que tenga la pasta térmica. Normalmente vienen con una capa de pasta térmica que suele ser suficiente para la función que esta debe hacer, que no es otra que asegurar un correcto contacto entre la superficie del microprocesador y la del disipador. Si no tuviera pasta térmica debemos aplicársela nosotros. La cantidad que debemos poner es la señalada en la jeringuilla para una aplicación. Debemos tener cuidado con esto, ya que al contrario de lo que se pudiera creer un exceso de pasta térmica no ayuda a la refrigeración, sino todo lo contrario.


Podemos ver un disipador con su capa de pasta térmica. A la derecha, varios tubos de pasta térmica.


Aplicación correcta de pasta térmica.

Visto lo anterior, ponemos el disipador sobre el microprocesador haciendo coincidir los enganches y apretamos estos hacia abajo hasta que escuchemos un clic, que indica que ha quedado enganchado. Debemos apretar estos enganches en cruz (1 - 4 - 2 - 3) para no forzar ni el disipador ni el microprocesador.


Ventilador de 775 montado donde podemos ver bien los enganches del mismo.

Una vez enganchado, comprobamos que ha quedado bien sujeto y conectamos el cable del ventilador en su conector, marcado en la placa base como cpu_fam. Estos conectores pueden ser de 3 o de 4 pines, pero siempre vienen señalados los tres que debemos conectar. El cuarto es solo de control y no es imprescindible, por lo que se pueden poner tanto ventiladores con 3 pines en conectores con 4 como ventiladores con 4 pines en conectores con 3 pines.


 

SOCKET AM2 Y 939 (AMD):

Los microprocesadores de ADM, de momento, siguen empleando los tradicionales pines. Este sistema ha sido el empleado por todos hasta que INTEL sacó contactos en sus 775 Este sistema no es mejor ni peor, solo algo más delicados de manipular por la posibilidad de doblar o romper un pin.

Estos zócalos llevan una de sus esquinas diferenciada para la correcta colocación del microprocesador. Una vez abierto el seguro (palanquita) del zócalo, sacamos con mucho cuidado el microprocesador de su estuche, sujetándolo por los bordes, y lo colocamos en el zócalo. Debe entrar sin hacer ninguna presión ni, por supuesto, forzarlo. Una vez en su correcta posición, ejercemos una ligera presión sobre el microprocesador y cerramos la palanquita.


Imágenes de un micro AM2 y de su zócalo. Marcada la esquina de control de posicionamiento.

Colocado el microprocesador, procedemos a la colocación del disipador. Los disipadores para AM2 y 939 tienen un enganche bastante robusto, con una palanca de fijación.


Disipador para AM2. Se aprecia la palanquita de afianciamiento.

Cogemos en disipador y le quitamos la protección que trae. Al igual que con los disipadores para 775, comprobamos que tenga la capa de pasta térmica, y caso de no tenerla aplicamos esta sobre el microprocesador.
Las placas base traen un soporte específico para estos disipadores. Lo colocamos en su correcta posición, sujetamos el enganche que no trae la palanquita y a continuación el que trae esta. Una vez correctamente fijado el disipador, procedemos a afianzarlo colocando la palanquita en su posición de cierre y a conectar el ventilador en la placa base.


Vista de un conector CPU_FAN y de su colocación.



INSTALACION DE UNA MEMORIA RAM:

Si ya sabemos qué memoria vamos a poner y la tenemos en mano, sólo nos queda el proceso físico de su inserción; también podemos seguir estos pasos si únicamente queremos ver la memoria que ya hay puesta.

 

* Materiales necesarios: Un simple destornillador de estrella.

 

Lo primero que debemos hacer es apagar el ordenador y abrir la torre, esto es una operación muy sencilla y que se debe repetir cada vez que queramos manipular un componente de su interior, no sólo la memoria. Quitamos los tornillos que sujetan las tapas o la carcasa y las retiramos.

 

* ¡Precaución!: Antes de manipular el interior de la torre, debemos tocar cualquier superfície metálica para descargar nuestra electricidad estática que sería fatal para cualquier componente interno.

 

Ahora tenemos que identificar la ubicación de la memoria, si miramos en la placa interna veremos una zona similar a esta:

 

 

Ahí están los slots (huecos para poner la memoria) y el módulo o módulos que tengamos ya instalados aparecerán colocados en una de las ranuras (en la imagen no sale ninguno).

 

Seguidamente, acercamos el módulo por el lado donde están los conectores hacia uno de los slots libres y lo insertamos perpendicularmente y con firmeza, hasta que queden los contactos en su interior. Pero antes de hacer esto hay que tener en cuenta algunas cosas:

 

1) Los módulos van sujetos lateralmente con unas piezas de plástico, antes de insertar el módulo debemos asegurarnos de que están abiertas para que podamos colocar el módulo cómodamente. Una vez insertado, debemos cerrar las piezas hasta que se ajusten a las muescas laterales del módulo.

 

 

2) Entre los contactos de las memorias puede haber 1 muesca (DDR 184 contactos) o 2 muescas (SDRAM 168 contactos), estas muescas deben coincidir con unas que existen en el hueco donde vamos a colocar la memoria.

 

 

 

Teniendo en cuenta estos aspectos, ya podemos insertar el módulo con firmeza. Si vemos que no podemos ponerlo, hay que detenerse y revisar todo el proceso de nuevo y con mucho cuidado. Es importante destacar que la memoria sólo entra en su sitio en una posición determinada por las muescas, no hay varias maneras de ponerla.

 

Cuando hayamos insertado la memoria, sólo queda comprobar que el sistema la acepta correctamente. Por ese motivo se recomienda no cerrar la torre todavía, en la siguiente sección comentaremos cómo comprobarla y corregir errores. Cuando veamos que la memoria funciona bien, podemos cerrar la torre con las tapas y colocando de nuevo los tornillos (apagando el PC previamente).



INSTALACION DE UNA TARJETA GRAFICA:

Herramientas necesarias:

Un destornillador de estrella.

Procedimiento:

En la actualidad hay gran variedad de tarjetas gráficas, desde modelos básicos hasta modelos que disponen de sistemas complejos de refrigeración, pudiendo ocupar hasta dos ranuras de expansión de nuestro ordenador.

También hay varios tipos de slot para instalar una tarjeta gráfica , siendo los utilizados actualmente los tipos AGP (cada vez menos) y PCIe.

Vamos a explicar como se instala una tarjeta gráfica. Este sistema es válido para todo tipo de tarjeta (tanto AGP como PCIe).

Para instalar la tarjeta gráfica en el PC hay que retirar la chapa correspondiente al zócalo que vamos a utilizar. Estas chapas están en la parte trasera de la caja y pueden estar sujetas mediante un tornillo o troqueladas en el chasis, en cuyo caso debemos quitarlas con mucho cuidado, ya que son sumamente cortantes.

una vez retirada esta chapa, debemos colocar verticalmente la tarjeta de vídeo sobre el zócalo en la que vamos a instalarlo y presionarlo hacia abajo hasta que se quede firme. Una vez hecho esto, aseguraremos la tarjeta al chasis de la caja por medio de un tornillo. También cerraremos el clip de seguridad que suelen traer los slot (tanto AGP como PCIe) para asegurar que la tarjeta no se sale de su ranura.

Tras haber insertado la tarjeta en la caja, nos queda conectar el monitor a la tarjeta, mediante en conector que trae el monitor. Este conector debemos colocarlo firmemente, pero sin apretar demasiado.

gráfica ATI Radeon 9550 AGP 8x.

 

ATI Radeon X1600 PCIe

 

Slot AGP 4x 8x. Obsérvese que la pestaña de posicionamiento está en el extremo más alejado del borde de la placa base

Bueno pues esto es lo referente a la parte física del montaje. Es posible que tengamos que instalar el driver de la tarjeta, para que el sistema sea capaz de sacar todo el rendimiento que la tarjeta puede ofrecer tanto en colores como en resolución. Normalmente se trata de un CD autoinstalable.

Tras haberlo instalado y reiniciado el Sistema, solo nos queda configurar las propiedades gráficas a nuestro gusto. Para ello entraremos en las propiedades de pantalla y seleccionaremos a nuestro gusto el número de colores y la resolución que queremos utilizar.




TIPOS DE SOKETS

La primera pregunta a responder es la siguiente:
¿Que es un socket?.

Un socket es un zócalo con una serie de pequeños agujeros siguiendo una matriz determinada, donde encajan los pines de los procesadores para permitir la conexión entre estos elementos.

Dicha matriz recibe el nombre de PGA (Pin grid array), y es la que suele determinar la denominación del socket.

Las primeras placas base en incorporar un socket para la conexión del procesador (aunque no exactamente como los conocemos actualmente) fueron las dedicadas a la serie 80386 (tanto de Intel como de AMD y otros fabricantes).

Estos primeros sockets consistían tan solo en la matriz de conexión. Los PC anteriores tenían el procesador incorporado en la placa base, bien soldado o bien conectado en zócalos similares a los que se utilizar en la actualidad para colocar la BIOS.

Con la llegada de los procesadores del tipo 80486 se hizo patente la necesidad de un sistema que hiciera más facil la sustitución del procesador, y a raíz de esta necesidad salieron los socket, ya con la forma en la que han llegado hasta nuestros días.

Existen una gran variedad de socket, unas veces compatibles con todas las marcas de procesadores y otras (a partir de la expiración del acuerdo de fabricación entre INTEL y AMD) compatibles con tan solo una de estas.

Vamos a ver los diferentes topos de sockets que ha habido, así como los procesadores que soportaban, refiriéndonos a ordenadores de sobremesa basados en x86 y x64 y servidores basados en ellos.

Socket 1:



Socket de 169 pines (LIF/ZIF PGA (17x17), trabajando a 5v). Es el primer socket estandarizado para 80486. Era compatible con varios procesadores x86 de diferentes marcas.

Socket 2.



Socket de 238 pines (LIF/ZIF PGA (19x19)), trabajando a 5v). Es una evolución del socket 1, con soporte para los procesadores x86 de la serie 486SX, 486DX (en sus varias versiones) y 486DX Overdrive (antecesores de los Pentium).

Soportaba los procesadores 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, DX4 Overdrive y Pentium Overdrive.

Socket 3.



Socket de 237 pines. Es el último socket diseñado para los 486. Tiene la particularidad de trabajar tanto a 5v como a 3.3v (se controlaba mediante un pin en la placa base).

Soportaba los procesadores 486DX, 486SX, 486DX2, 486DX4, AMD 5x86, Cyrix 5x86, Pentium OverDrive 63 y Pentium OverDrive 83.

Socket 4.



Socket de 273 pines, trabajando a 5v (60 y 66Mhz).

Es el primer socket para procesadores Pentium. No tuvo mucha aceptación, ya que al poco tiempo Intel sacó al mercado los Pentium a 75Mhz y 3.3v, con 320 pines.

Soportaba los Pentium de primera generación (de entre 60Mhz y 66Mhz).

Socket 5



Socket de 320 pines, trabajando a 3.3v (entre 75Mhz y 133Mhz).

Fueron los primeros sockets en poder utilizar los Pentium I con bus de memoria 64 bits (por supuesto, los procesadores eran de 32 bits). Esto se lograba trabajando con dos módulos de memoria (de 32 bits) simultáneamente, por lo que los módulos de memoria tenían que ir siempre por pares. También soportaba la caché L2 en micro (hasta entonces esta caché iba en placa base).

En este socket aparecen por primera vez las pestañas en el socket para la instalación de un disipador. Hasta ese momento, los procesadores o bien incluían un disipador o bien se ponían sobre este (ya fuera solo disipador o disipador con ventilador) mediante unas pestañas, pero no sujetando el disipador al socket, sino al procesador.

Socket 7


Podemos ver un socket 7 y a la derecha un procesador Cyrix.

Socket de 321 pines, trabajando entre 2.5 y 5v, con una frecuencia de entre 75Mhz y 233Mhz.

Desarrollado para soportar una amplia gama de procesadores x86 del tipo Pentium y de diferentes fabricantes, soportaba diferentes voltajes y frecuencias.

Procesadores soportados: Intel Pentium I, AMD K5 y K6 y Cyrix 6x86 (y MX) P120 - P233

Fue el último socket desarrollado para soportar tanto procesadores Intel como AMD.

A continución enumeraremos los distintos sockets dependiendo de la plataforma a utilizar.

INTEL

Socket 8.


Imagen de un socket 8 y de un procesador Pentium Pro.

Socket de 387 pines, 66Mhz y 75Mhz y trabajando a 2.1v o 3.5v.

Es el primer socket desarrollado exclusivamente para los Intel Pentium Pro y Pentium II Overdrive (que no eran otra cosa que una evolución del Pentiun Pro).

En la practica fue muy poco utilizado, ya que el Pentium Pro tuvo una vida bastante corta y con la salida del Pentium II Intel comenzó a utilizar el Slot 1.

Slot 1.



Slot de 242 contactos, de entre 1.3v y 3.3v.

Con la salida al mercado de los Pentium II Intel cambió el sistema de conexión entre el procesador y la placa base del tipo socket a tipo Slot.

Se trata de una ranura similar a las PCI, pero con 242 contactos colocados en una sola de sus caras.

Este sistema fue utilizado solo en los Pentium II y, con un adaptador, en los primeros Pentium III.


Imagen de un Pentiun II. A la derecha, un adaptador para poder usar prosesadores Pentun III Coppermine en Slot 1.

Soportaba los siguientes procesadores: Pentium II (entre 233Mhz y 450Mhz), Celeron (entre 266Mhz y 433Mhz), Pentiun III Katmai (entre 450Mhz y 600Mhz) y Pentium III coppermine (estos con un adaptador) de entre 450Mhz y 1.133Mhz).

Es más rápido que el socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de reloj, pero tiene bastantes inconvenientes, entre los que destaca una cierta tendencia a descolocarse el procesador, debido sobre todo al peso del conjunto y a su ubicación.

Aunque de aspecto idéntico al Slot A (desarrollado por AMD), estos no son compatibles entre sí, ya que las características de los mismos son diferentes.

Socket 370.


Socket 370. A la derecha podemos ver dos tipos diferentes de Pentium III, a la izquierda un Coppermine y a la derecha un Taulatin.

Socket de 370 pines, de entre 1.5v y 1.8v.

Este socket sustituyó al Slot 1 para la utilización de Pentium III, ya que no necesitaba un adaptador especial para conectarlo y además es más rápido que dicho Slot.

Fue desarrollado por VIA (que aún lo sigue produciendo para algunos procesadores que fabrica para este tipo de socket)

Procesadores que soporta: Celeron Mendocino entre 300Mhz y 500Mhz, Celeron y Pentium III Coppermine entre 533Mhz y 1.133Mhz, Celeron y Pentium III Tualatin entre 1.133Mh y 1.400Mh, así como los procesadores Cyrix III en sus diferentes modelos.

Socket 423.



Socket de 423 pines, trabajando entre 1.0v y 1.85v, con una frecuencia entre 1.4Gh y 2Ghz.

Fue el primer socket desarrollado para Pentium 4, pero pronto dejó de utilizarse (Intel fabricó procesadores P4 423 entre noviembre de 2000 y agosto de 2001) por las limitaciones que tenía, entre otras la de no soportar frecuencias de más de 2Ghz.

Se distingue fácilmente del 478 por su mayor tamaño.

Casi todas las placas de 423 utilizan los módulos de memoria del tipo del RIMM (Rambus Inline Memory Module), ya que cuando salieron al mercado Intel tenia una serie de acuerdos comerciales con Rambus.

Al igual que ocurrio con la salida del socket 360, cuando el socket 423 fue sustituido por el socket 478 salieron al mercado adaptadores para poder utilizar los nuevos procesadores 478 en placas con socket 423. Eso si, con la limitación de un máximo de 2Ghz.


En la imagen de la izquierda se aprecia la diferencia de tamaño entre un P4 423 y un P4 478. En la imagen de la derecha podemos ver el adaptador para poder usar un P4 478 en un socket 423.

Socket 478


Imagen de un socket 478 y de su caraterístico soporte del disipador.

Socket con 478 pines.

Quizás el más conocido de todos, es identificable, además de por su reducido tamaño, por su característico sistema de anclaje del disipador.

Soporta una amplísima gama de procesadores Intel de 32 bits, tanto Celeron como P4.

Junto con el socket 370 es el que más tiempo ha estado en uso. De hecho todavía se utiliza y sigue habiendo procesadores a la venta para el (aunque solo de la gama Celeron).

Socket 604


Imagen que nos muestra un socket 604. A la derecha el empatillado de un Intel Xeon.

Socket de 604 pines, con un FSB de 400, 533, 667 y 800Mhz.

Se trata de un socket desarrollado exclusivamente para los procesadores de la gama Xeon (procesadores para servidores). Es muy frecuente que se trate de placas duales (es decir, con dos procesadores).

Socket 775.


Imagen de un socket 775 con sus contactos de tipo bola. A la derecha, sistema de contactos de un procesador P4 775.

Socket con 775 contactos (LGA).

Por primera vez se sustituye el sistema de pines (macho en el procesador y hembra en el socket) por el de contactos, bastante menos delicado que el anterior.

Es el tipo de socket que Intel utiliza en la actualidad.

Soporta toda la gama Intel de procesadores de 64 bits (Intel 64), tanto de un solo núcleo como de doble núcleo y los novísimos Quad de cuatro núcleos.

AMD

Socket Super 7



Basado en el socket 7 de Intel, se desarrolló para soportar un mayor índice de ciclos de reloj, así como para poder usar el nuevo puerto AGP

Es el primer socket desarrollado exclusivamente para procesadores AMD.

Procesadores soportados: AMD K6-2 y K6-3

Slot A



Slot de 242 contactos, entre 1.3v y 2.05 v. Soportaba procesadores de entre 500Mhz y 1.000Mhz.

Desarrollado en un principio por Digital para sus procesadores Alpha (los mejores procesadores de su época), cuando fue abandonado este proyecto muchos de los ingenieros de Digital pasaron a AMD, desarrollando una serie de procesadores totalmente nuevos (los primeros K7), que utilizaron este slot con unos rendimientos sorprendentes para su época.



Aunque de aspecto idéntico al Slot 1, estos no son compatibles entre si, ya que las características de los mismos son diferentes.

Socket A (o Socket 462)



Socket de 462 pines, entre 1.1v y 2.05v. Bus de 100Mhz, 133Mhz, 166Mhz y 200Mhz (correspondientes a un FSB de 200, 266, 333 y 400 con bus de doble velocidad DDR).

Socket muy utilizado por AMD, soportaba una gran variedad de procesadores

Los procesadores que soporta son: AMD Duron (800 MHz - 1800 MHz), AMD Sempron (2000+ - 3000+), AMD Athlon (650 MHz - 1400 MHz) y AMD Athlon XP (1500+ - 3200+).

Fue la primera plataforma que soportó un procesador de más de 1Ghz.

Socket 754.



Socket con 754 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador.

Sustituyó al socket A, a fin de agilizar el tráfico de datos y dar soporte a los nuevos procesadores AMD de 64 bits reales (AMD64), conocidos también como AMD K8.

A partir de este socket se abandonan las sujecciones del disipador directamente al socket, sustituyéndose estas por una estructora adosada a la placa base, como se puede observar en la imagen del socket AM2.

Soporta procesadores AMD Sempron (2500+ - 3000+) y AMD Athlon 64 (2800+ - 3700+).

Aun sigue utilizándose, sobre todo en equipos de bajo coste para algunos mercados, con procesadores Sempron.

Socket 940


Socket 940 y pines de un AMD Opteron.

Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 y 1Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador.

Este socket fue desarrollado para los procesadores AMD Opteron (para servidores) y para los primeros AMD 64 FX (los primeros dual core de alto rendimiento)

Socket 939


Socket 939. Se observa el pin de diferencia con el 940 (esquina inferior derecha).

Socket de 939 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador.

Este socket soporta una amplia gama de procesadores, incluyendo ya toda la gama de procesadores de doble núcleo.

La gama de procesadores soportados es la siguiente:

AMD Sempron (a partir del 3000+), AMD Opteron (serie 1xxx), AMD 64, AMD 64 FX (FX 60) y AMD 64 X2.

Este socket está siendo sustituido (al igual que los procesadores que soporta) por el nuevo socket AM2.

Socket AM2.


Imagen de un socket AM2. Si lo comparamos con el 940 vemos claramente la diferente posición de los tetones de posicionamiento (pontos son pines en el interior del socket). También podemos observar en esta imagen la estructura de sujección del disipador.

Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR2, que es gestionada directamente por el procesador.

Su rendimiento es similar al de los equipos basados en socket 939 (con procesadores AMD 64 con núcleo Venice y a igualdad de velocidad de reloj), pero están diseñados para los módulos de memoria DDR2, teniendo además un consumo sensiblemente inferior.

Los procesadores soportados son: AMD Sempron (núcleo Manila, 3000+ en adelante), AMD 64 (núcleo Orleans, 3500+ en adelante), AMD 64 X2 (núcleo Windsor, 3800+ en adelante) y AMD 64 FX (núcleo Windsor, FX-62 en adelante).

OJO: A pesar de ser también de 940 pines, no hay que confundir este socket con el 940, ya que son totalmente incompatibles.

Socket F.



Socket de 1207 contactos (LGA).

Se trata de un socket desarrollado por AMD para la nueva generación de AMD Opteron (series 2000 (doble núcleo) y 8000 (de cuatro núcleos)) y FX (FX-7x) Quad (de cuatro núcleos).

Al igual que el socket 775 de Intel es del tipo LGA, es decir, con contactos tipo bola en el socket y lisos en el procesador.


REPARAR UN CELULAR (MOVIL) MOJADO

Creo que hablo en nombre de un gran porcentaje de personas, cuando digo que a casi todos se nos ha caído el móvil al agua de un fregadero, de una piscina, de una bañera, o incluso hemos metido el móvil en la lavadora.

Esta situación es más común de lo que pueda parecer, y las consecuencias suelen ser costosas para los dueños de los terminales, sobre todo cuando se trata de teléfonos de última generación como un iPhone, un Nokia de la serie N, etc.

El agua se introduce en los circuitos del teléfono móvil provocando un primer cortocircuito, que en un primer momento, apaga el teléfono. Sin embargo, si no aplicamos ciertos trucos para arreglar un móvil mojado, perderemos este para siempre si no actuamos rápidamente con los siguientes métodos.


Trucos para reparar un móvil mojado

Si te encuentras con alguna de las situaciones que hemos descrito, sigue correctamente los siguientes pasos, y puede ser que llegues a arreglar un móvil mojado que ibas a tirar a la basura, pero ante todo, el tiempo forma parte de poder hacerlo, así que en caso de que te pase, debes de actuar y hacer lo siguiente rápidamente:

''Los métodos aquí utilizados no corresponden a ningún manual técnico, sino a pruebas realizadas por mí mismo y otros internautas de la red. En ningún caso se garantiza el 100% de reparación.''

  • Lo primero es quitar la batería para evitar que se produzcan cortocircuitos.

  • Coge un paño seco y seca el teléfono mojado por fuera.

  • Separa las carcasas, teclado y demás componentes independientes, y vuelve a secarlo, aunque esta vez, utiliza también un secador, manteniendo una distancia de unos 20 cm.

  • Vierte en un cuenco o bote bastante arroz. El arroz es uno de los elementos que más humedad absorbe del entorno, por lo que dejándolo un par de horas, deberías de arreglar el móvil mojado.

  • En caso de haber sometido al teléfono mojado, todos los métodos aquí descritos, si el teléfono se resiste a funcionar, puedes hacer un último intento.

No preguntes por qué, porque yo tampoco lo sé, pero mete el teléfono móvil en el congelador unos 20 minutos, y si tenía alguna posibilidad de arreglo, es la última forma de hacerlo.

Nota

Es importante que estos trucos para reparar un teléfono mojado los cumplas por orden, y siempre inmediatamente después de que pase la ''desgracia''. Si dejas que el agua afecte a todos los circuitos internos, ni el mago Merlín te lo arregla.



CONFIGURAD UNA RED VPN (USANDO HAMACHI)


Este Articulo va dirigido a aquellos que siempre quisieron crear una red VPN, o poder transferir remotamente ficheros a un amigo, pero por pensar en la cantidad de dificultades que le supondría crear este tipo de red, no se atrevieron a intentarlo.

Nosotros vamos a utilizar un programa para crear redes VPN llamado LogMeIn Hamachi, el cual utiliza un asistente muy sencillo, donde nosotros sólo tendremos que dar el nombre de la red y la Password, dejando que el programa haga el resto.

Quiero advertir ante nada que este software es gratis, sólo para uso no comercial, y al final del articulo hare algunas advertencias sobre este tema.

Manos a la obra vamos a realizar el trabajo.

Entremos en este enlace: LogMeIn Hamachi y nos saldrá esta pantalla de donde nos bajamos el programa:



Una vez hemos acabado de descargar LogMeIn Hamachi, realizamos la instalación del mismo, teniendo en cuenta que debemos de señalar Licencia no Comercial.



Damos en el botón de la parte inferior Izquierda y nos sale esto:



A cada uno le saldrá por defecto el nombre del equipo, poner el nombre que queráis yo voy a ponerle Badajoz10 y damos a crear.

Veis que ya le ha asignado una IP pública y que el botón inferior izquierdo está en verde, es decir, la red VPN ya está activa.

Tras unos minutos que tardará en configurar, aparece la IP ligada al Nombre, en mi caso Badajoz10. Ahora damos al botón de la parte inferior y aparece esto:



Lógicamente la primera vez elegimos la opción: crear nueva red, donde escribiremos el nombre que le queremos poner a nuestra red VPN y la password como medida de seguridad. Ahora, le damos a crear y vemos la red que se llama Red de Manuel Murillo, y a su izquierda un botón pequeñito verde, que indica que la red VPN se creado y está corriendo.



Ahora faltaría hacer la misma instalación en otro ordenador esté donde esté, con la condición de que pueda conectarse a Internet y listo. El proceso es el mismo, sólo que en el segundo equipo, en vez de crear una red VPN, seleccionaremos Unirse a una red existente.

Como la red estará creada, tendremos que poner el nombre de la red y la password que hemos creado al principio. Yo lo he realizado con un amigo a unos 600 Km. de aquí y se queda así:



Bueno pues a partir de aquí ya está funcionando todo. Si damos sobre el nombre del ordenador de mi amigo, que se ha conectado bajo el nombre GON, con el botón derecho del ratón saldrá esto:

Si elegimos la opción examinar, veremos todos los recursos compartidos por GON, y a partir de aquí, podremos transferir archivos por una red VPN en ambos sentidos. ¡Véis qué fácil es!.

Otros Detalles:

Si nos metemos en ver conexiones de red en Windows veremos algo así:



Veremos que nos ha creado una conexión de red que se llama Hamachi. Si damos sobre ella el botón derecho y propiedades, podemos ajustar la configuración a nuestro gusto.

Consideraciones

Como veis, crear una red VPN es sumamente fácil, y podemos compartir todo los recursos que queramos, al igual que en una red LAN, podemos transferir ficheros en ambos sentidos y lógicamente, conectar a esta red más de un equipo. Por ejemplo un círculo de amigos para entre ellos compartir, o enviarse información.

Quiero resaltar muy mucho, que al ser un programa gratuito para uso no comercial, debemos respetar esto, yo particularmente estoy totalmente en contra de la piratería, pero soy respetuoso con quien lo haga, eso sí, en este tipo de programas, mucho ojo, no sea que por ir a piratear, seas tú pirateado, y lo explico:

Algunas personas ponen a disposición de los demás, programas con crack,alteraciones, o dan un serial y no sé qué otra cosa para poderlo utilizar sin licencia. En este programa que nos ocupa, si quieres utilizarlo con fin comercial pagas la licencia y punto. De lo contrario, tal vez estés instalando un programa que lo que independientemente de darte a tí lo que tu deseas, le va a dar al creador del Crack o del truco que sea, la posibilidad de entrar en tu red sin el mayor problema, lógicamente riesgo que nadie desea correr.

Si no quieres correrlo bájate software original, reitero que es un consejo, y que respeto todas las decisiones, aun cuando no las comparta.




AUMENTAR LA VELOCIDAD DEL ADSL

La velocidad de conexión ADSL de nuestra red no siempre está optimizada en Windows para actuar de forma óptima. El sistema operativo ofrece parámetros para la conexión TCP/IP que permite optimizar y aumentar la velocidad de Internet, aunque por desgracia, no todo el mundo tiene los conocimientos necesarios para aventurarse a manipular estos controles.

Por eso, existen programas para aumentar la velocidad de Internet como SG TCP Optimizer, el cual mediante cálculos y operaciones automáticas, modifica los parámetros de nuestra conexión.

En nuestro caso, vamos a usar SG TCP Optimizer para que modifique los parámetros de conexión de Windows y así, aumente la velocidad de conexión a Internet.

Descargar SG TCP Optimizer 2.0.3

Optimizar la conexión ADSL

Una vez que hemos instalado SG TCP Optimizer, lo primer que debemos hacer si no tenemos los conocimientos avanzados necesarios, es hacer caso omiso de cualquier parámetro que no se nombre en este tutorial.

Dicho esto, vamos a empezar por hacer una copia se seguridad de nuestros parámetros actuales. Para ello, pulsamos sobre Backup Current Setting en el menú File.



Una vez hemos hecho nuestra copia se seguridad, el paso siguiente es decir a SG TCP Optimizer la velocidad de descarga de la conexión ADSL. Para ello, sólo tenemos que marcar sobre la barra deslizante este parámetro.



Aumentar la velocidad de conexión

Ahora que SG TCP Optimizer ya tiene todos los datos de nuestro equipo y de nuestra conexión, el siguiente paso será decirle al programa para acelerar la conexión de Internet, que comience a modificar los parámetros necesarios de Windows para aumentar la velocidad del ADSL.

Para ello, pulsamos sobre Optimal Settings (Configuración óptima), y seguidamente aparecerán los valores y configuración de nuestra conexión para aumentar la velocidad del ADSL.

Para comprobar la eficacia de la configuración optima de conexión, pulsamos sobre Latency y seguidamente en Start.



Esta función lo que hace es hacer un ping a varias URLs para medir el tiempo de respuesta de los paquetes. Digamos que es la forma de medir la velocidad real de nuestra conexión ADSL.

Lo interesante es anotar los tiempos de respuesta proporcionados por la función Latency, para después poder compararlos con la nueva configuración proporcionada por SG TCP Optimizer.

Una vez anotados los tiempos, volvemos a la ventana principal y pulsamos sobre Apply Changes.



Ahora vemos un listado de valores y configuraciones que SG TCP Optimizer ha modificado en nuestro sistema operativo para optimizar y aumentar la velocidad de conexión de nuestra ADSL.

Pulsamos OK y el programa nos pedirá que reiniciemos para aplicar los cambios.

Cuando reiniciemos, deberemos de notar que la velocidad de nuestra conexión a Internet ha mejorado notablemente, pudiendo comprobar de una forma más técnica esta subida, utilizando de nuevo la función Latency y comparando los tiempos de respuesta obtenidos, con los anotados al principio del tutorial.




MEJORAR EL RENDIMIENTO DE UN DISCO DURO

Uno de los componentes más sensibles y de mayor importancia de un ordenador, es el disco duro. En él, se almacena toda la información que generamos mediante archivos multimedia, documentos de texto, correo electrónico, agenda de contactos, aplicaciones, sistema operativo, etc.

Todo el contenido con el que trabajamos es gestionado por el Disco duro, y por eso es muy importante asegurarse periódicamente de que su estado es bueno, sin mencionar, que una mala estructuración de los datos almacenados en un disco duro, casi siempre acaba por desestabilizar el sistema, crear cuelgues en el ordenador, y ralentizar el rendimiento general del ordenador.

Para evitar que todas estas reacciones se puedan producir, he decidido dar algunos consejos preventivos que nos ayuden a mantener el disco duro en buen estado.

Capacidad de un disco duro

La velocidad de trabajo de un ordenador, depende en gran parte del volumen de datos almacenados en el disco duro. Cuanta más cantidad de datos tenga que procesar un disco, mayor será el tiempo de respuesta que éste ofrecerá al proceso que haga la llamada.

Para poner un ejemplo práctico, es como decir que una persona no tarda lo mismo en andar 100 metros con 5 kilos al hombro, que en recorrer la misma distancia con 100 kilos.

Un disco duro debe de trabajar siempre con libertad, y para ello es muy importante dejar libre al menos un 15% de su capacidad.

Archivos innecesarios en un disco duro

Una forma de liberar datos de un disco duro, es mediante la eliminación de archivos innecesarios. Generalmente, existen 2 clases de archivos que se guardan en el disco duro ocupando grandes dimensiones, y que realmente no tienen ninguna utilidad. Por eso, debemos de borrar los archivos temporales de Internet y borrar los archivos temporales del sistema.

Archivos temporales de Internet: Este tipo de archivos suele almacenarse con información de las tareas que has hecho anteriormente en Internet con el fin de que cuando tengas que realizar otra tarea similar, recupera esta información y agiliza la tarea.

Para borrar los archivos temporales de Internet, el procedimiento a seguir es el siguiente:

En el navegador, seleccionamos Herramientas>Opciones de Internet>General. Marcamos la casilla Eliminar el historial de exploración al salir para que no guarde este tipo de información, y para eliminar todo lo que ya se haya almacenado, pulsamos en eliminar.



Archivos temporales del sistema: Con la extensión *.Tmp, las aplicaciones de Windows crean este tipo de archivos para que al igual que los archivos temporales de Internet, sea más rápida la tarea a realizar cuando se ha registrado un entrada similar anteriormente.

Algunas veces, las aplicaciones no eliminan estos archivos por distintos motivos que van desde una mala programación por parte de los desarrolladores de software, hasta ocasiones en los que un apagado inesperado del sistema por corte de luz u otro, impiden que la aplicación elimine tales archivos al finalizarse.

Para eliminar los archivos temporales del sistema, el proceso es el siguiente:

Menu Inicio>Equipo>Botón derecho en C: y hacemos clic en propiedades.

Una vez hemos entrado en la ventana de propiedades del disco duro, pulsamos sobre Liberar espacio y seguimos un asistente muy sencillo, con el que podremos borrar los archivos temporales del sistema.



Ya hemos liberado al disco duro de una gran carga de ficheros innecesarios que provocaban un ralentizamiento general del ordenador, además de ocupar un espacio innecesario. Pero con esto no vale, también existen otros dos puntos a tener en cuenta para mantener el disco duro limpio de datos inservibles.

Vaciar Papelera de reciclaje: Para ello, debemos fijarnos en la Papelera de Reciclaje de Windows, la cual almacena todos los archivos borrados en el equipo, conservando estos por si queremos recuperarlos más tarde.

Para ello, ya sabéis. Abrís la Papelera de Windows y pulsáis sobre vaciar papelera, consiguiendo liberar más espacio aún de nuestro disco duro.

Comprimir carpetas permanentes: Todos tenemos almacenados en algún lugar de nuestro ordenador una o varias carpetas llenas de fotografías digitales de unos pocos de años. Cuando estos archivos u otros de similar situación sólo se tienen el ordenador como lugar de almacenamiento, es aconsejable comprimir dichas carpetas, con lo que conseguiremos reducir el tamaño de estas aproximadamente un 50% de lo que ocupaban en el disco duro.

Ya hemos optimizado la información del disco duro al máximo, por lo que ahora debe de trabajar de forma más libre y desahogado.

Desfragmentar el disco duro

No solamente es importante mantener un buen índice de espacio libre en el disco duro, sino que la forma en que se estructuran los datos en él, interfiere directamente en el resultado del rendimiento de éste.

Cuando se agregan y eliminan archivos continuamente, estos van dejando huecos vacios en los sectores físicos del disco duro. Estos huecos se mantienen libres hasta que se vuelve a instalar un programa, un archivo o cualquier tipo de fichero.



En este punto, el sistema comienza a grabar dichos ficheros en los huecos libres que han dejado los archivos antiguos, pero ¿Qué pasa?

Si el hueco libre sólo mide 1 MB, y el archivo que vamos a grabar mide 10 MB, el sistema fragmenta ese fichero y lo graba en distintos huecos para ir rellenándolos. Cuando el sistema tiene que recabar información más tarde sobre ese archivo fragmentado, pierde tiempo de respuesta al tener que ir buscando cada parte o trozo del fichero original por todo el disco duro.

Por eso, es muy importante realizar periódicamente en desfragmentado de disco.


Conclusión

Hemos visto como mantener un disco duro en perfecto estado para conseguir un buen rendimiento del ordenador. Independientemente de esto, no recurrir a estas tareas preventivas y de mantenimiento, puede repercutir en futuras pérdidas de datos, archivos de fotos familiares e incluso en ocasiones, puede acabar en un fallo irreparable de inicio de Windows, lo que llevaría a tener que formatear el disco duro y volver a Instalar Windows por completo.



COMPARATIVA DE LOS MEJORES ANTIVIRUS

Tal y como va aumentando la cantidad y diversidad de virus en Internet, lo aconsejable es instalar un antivirus en nuestros equipos.

Existen cientos de programas que supuestamente protegen nuestros ordenadores de forma eficaz, aunque la realidad es que sólo algunos, son dignos de ser usados por los usuarios.

Tras muchos años en la red, tratando y analizando el rendimiento, funcionalidades, eficacia de un antivirus, potencial, estabilidad, y demás parámetros, hemos sintetizado la información sobre virus que tenemos, la experiencia personal y la opinión de millones de usuarios que han pasado y siguen asistiendo a nuestra web para preguntar sus dudas, solucionar sus problemas y opinar sobre el mundo de la informática, para crear una comparativa de antivirus, en los que creemos, se encuentra la mayor eficacia y protección de nuestros equipos.

Entre los antivirus que hemos escogido como los mejores del momento, existen muy pocas diferencias y funciones, lo cual nos ha llevado a extraer para nuestra comparativa de Antivirus, las características más comunes, en la que los usuarios buscan para instalar un antivirus en sus ordenadores.

Los antivirus seleccionados son:

BitDefender Antivirus 2009
Kaspersky Anti-Virus 2009
Norton Antivirus 2009
McAfee VirusScan Plus
Trend Micro PC-cillin 2008

Así, que esperamos que esta comparativa de antivirus te sirva para elegir que antivirus comprar, ya que vistos de uno en uno, es muy difícil extraer una conclusión acertada.

Comparativa de Antivirus


Karpersky Anti-virus 2009 BitDefender Antivirus 2009 McAfee Viruscan Plus Norton Antivirus 2009 Trend Micro PC-cillin 2008

Kaspersky Anti-virus 2009 Bitdefender 2009 McAfee Viruscan Plus Norton Antivirus 2009 Trend Micro PC-cillin 2008






INFORMACIÓN GENERAL










Puntuación Media
Precio 38 euros 35 euros 39.96 euros 44.99 euros 49.95 euros






CALIFICACIÓN MEDIA










Actualizaciones
Soporte de Ayuda
Funciones
Efectividad
Dificultad de Uso






FUNCIONES ESPECÍFICAS










Actualización de base de virus
Autolimpieza
Cuarentena para archivos infectados
Protección de Correo POP3
Protección Mensajería Instantanea

Karpersky Anti-virus 2009 BitDefender Antivirus 2009 McAfee Viruscan Plus Norton Antivirus 2009 Trend Micro PC-cillin 2008
Información del Virus
Adware y Spyware
Protección P2P
Heurístico
Protección Tiempo Real
Protección Planificada
Archivos Comprimidos
Protección de Correo Web






OTRAS FUNCIONES










Escaneado Online
Estimación de tiempo de escaneo
Historial
Protección por Contraseña






COMPATIBILIDAD CON SISTEMAS OPERATIVOS










Windows Vista
Windows XP
Windows 2000
Windows ME
Windows NT
Windows 98
Descargar en:    DescargamaX 37,978 KB    DescargamaX
53,285 MB
     DescargamaX 4,942 MB


Conclusión:

Analizando la comparativa de antivirus arriba descrita, podemos sacar en claro a dos ganadores: BitDefender Antivirus 2009 y Kaspersky Anti-Virus 2009.

Realmente todos son muy parecidos, incluso me atrevería a decir que un usuario de nivel medio, no sería capaz de establecer las diferencias probando uno y otro.

No olvidéis que esta comparativa de antivirus se ha hecho con respecto a cinco antivirus que prácticamente comparten prestaciones. Si lo que queréis es protección total, deberéis de acudir a una Suite de Antivirus en la que se incluyan:

Antivirus + Antispyware
Firewall
Anti-Spam
Copia de Seguridad (Back-Up)
Control Parental
Protección frente a Phising
Protección de red WiFi
Optimizador del PC

La mejor Suite Antivirus existente a día de hoy en el mercado es BitDefender Total Security 2009.


RECUPERAR DATOS DE UN CD ROTO (QUEBRADO)

Hay veces que guardamos archivos, fotos, música u otros datos en un CD o DVD para conservarlos durante años. Los soportes de tipo ópticos, suelen ser buenos compañeros para este tipo de tareas, aunque si no cuidamos el método en que guardamos los CDs, estos pueden arañarse o adquirir malformaciones en la capa de datos que hacen que el CD se vuelva ilegible.

Existen varios programas para recuperar archivos de un CD roto o arañado, los cuales utilizan un sistema que es capaz de recuperar información de un CD o DVD rayado o mal grabado.

Nosotros vamos a utilizar un programa llamado CD Recovery Toolbox que según nuestras pruebas, los resultados han sido bastante buenos.

Descargar CD Recovery Toolbox

Recuperar información de un CD o DVD dañado

Una vez que hemos acabado de instalar CD Recovery Toolbox, ejecutamos el programa e introducimos el CD en la unidad.



Seleccionamos la unidad de CD o DVD y pasamos a la siguiente ventana donde se nos pide que señalemos una dirección de destino donde almacenar los datos que vamos a recuperar.

El siguiente paso para recuperar los archivos de un CD dañado, consiste en seleccionar mediante casillas de confirmación los ficheros que queremos restaurar, para ello marcamos de forma manual uno por uno, o en el caso de querer recuperarlos todos, pulsamos sobre CHECK ALL.



Ahora, CD Recovery Toolbox comienza a escanear y a analizar cada uno de los ficheros en busca de cabeceras de datos que le indiquen si puede recuperar los datos del CD o DVD dañado.



Es muy importante tener en cuenta que el estado del soporte (CD o DVD) influye en los resultados de CD Recovery Toolbox. Así que si ves que el CD está prácticamente ''muerto'', no esperes resultados milagrosos.

En el caso de que no puedas recuperar los datos de un CD roto que supongan para ti algo muy importante, hay empresas y videoclubes que utilizan un sistema de pulido de la capa de datos del CD, que tiene un alto índice de reparación de CDs arañados.






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